腾讯喜提宝可梦

发布日期 2019-08-12

在游戏世界,鄙视链是存在的,但就在上个月,游戏圈的鄙视链终于开始崩坏了。


处在顶端的主机玩家万万没想到的是,腾讯除了代理了任天堂国行Switch,还拿下了顶级IP宝可梦,处在鄙视链底端的手游玩家,终于可以做起国行宝可“梦”了。



宝可梦入华的潜力有多大?


宝可梦倒底有多香?至少到目前为止它仍然是任天堂最珍贵的摇钱树。在2019全球IP价值排名中,宝可梦以总营收921亿(从1996年皮卡丘首次亮相截止到2019年)高居第一。但在国内市场,泛滥的盗版和服务器网络的限制一度制约了宝可梦在国内市场的发展。
 
2016年《Pokemon Go》引爆全球,这款增强现实游戏将现实世界和虚拟精灵结合在一起,吸引玩家走出家门在周边收集宠物妖怪。《Pokemon Go》有多火?因为这款游戏,任天堂股价曾在单日内一度暴涨25%,这25%的涨幅是其1983年上市以来的最大日内涨幅。目前《Pokemon Go》仍然有源源不断的收入进账,2018年全球营收近8亿美元。
 
在美国几乎每个城市街头,都可以看到拿着手机划屏的游戏玩家,但这一现象在中国却未曾看到。不过有趣的是,国内数据公司QuestMobile显示,这款从未在中国上线的手机游戏居然达到过百万以上的DAU。无疑,《Pokemon Go》对国内市场的吸引力是巨大的。

这是宝可梦正式入华的重要一步


近几年,为了顺应手游发展的潮流,宝可梦在IP手游上的开发速度明显加快,但国外游戏厂家在国内依然是水土不服的状况,长期以来的面临的盗版和审核问题仍然无法解决。
 
《Pokemon GO》之所以可以爆红,除了可玩度极高的AR技术,更重要的原因来自《Pokemon GO》自身强大的IP号召力,虽然在世界市场,宝可梦IP具有极高的影响力,但国内的游戏玩家除了皮卡丘之外,对其他宝可梦的认知仍然有限。无法解决IP的认知问题,这将成为阻挠宝可梦在国内发展的重要因素。
 
想要打开中国这一增量市场,宝可梦必须牵手国内头部游戏厂商。在今年5月的宝可梦事业战略发布会上,宝可梦公司CEO石原恒曾表示,目前许多宝可梦游戏已经准备了包括简体中文和繁体中文在内的九种语言,语言方面已经做好的更多的本地化准备,接下来他们还将会进一步走进中国大陆市场。同时任天堂社长古川俊太郎透露,任天堂的推进战略是让更多人接触到任天堂的IP,宝可梦作为任天堂的王牌IP,无疑是被推进的重点。
 
上周的ChinaJoy,不仅是任天堂第一次参加ChinaJoy,也是宝可梦的第一次。此次参与ChinaJoy,宝可梦诚意十足。不仅提供试玩专区,让现场玩家深入体验中国版的独特魅力,还有可以赢取大量正版周边的宝可梦现场互动游戏,最重要的是还有从日本远道而来的正版宝可梦真人玩偶。

ChinaJoy现场迎来正版皮卡丘和伊布

这是腾讯打开生态链最重要的IP钥匙

 
与网易联手推出手游《宝可梦大探险》,是宝可梦IP全面布局国内市场的第一步。但相比与网易,腾讯与宝可梦的合作时间更为有利,今年5月份真人电影《大侦探皮卡丘》不仅在全球市场成为了最卖座的游戏改编电影,在国内市场拿下了超过6亿的票房。电影上映期内,大家正处在对宝可梦兴趣高涨时,就陆续传出了腾讯与任天堂合作推出国行Switch的消息,作为主机上的王牌IP游戏,国人又一次看到了宝可梦正版游戏进入中国的期望。不过,万万没想到的是,腾讯带来的惊奇远远不在主机端,而是更加广阔的手游市场。
 
在腾讯自身的手游中,早已存在与《Pokemon GO》相同理念的作品——《一起来捉妖》。同样的玩法之下,这两款游戏也有同样的变现手法,鼓励玩家前往线下真实场景,让玩家主动参与到到O2O模式中。《一起来捉妖》有着极为丰富的本土线下场景,并且还有腾讯出色的研发能力,再加上庞大的社交属性,这本应是一款可以囊括了的社交、支付、新零售等多个领域、贯通腾讯泛娱乐生态链的联动式作品。从现在的成绩看来,作为腾讯AR游戏的起点它显然是成功的,但想形成更大的流量突围到一线游戏圈中,它的影响力还远远不够。
 
核心营销思路没有问题,甚至更加优化了本土式游戏体验,摆在腾讯面前最大的问题就是IP的影响力。LBS游戏本身的属性需要建立在强大的社交体系当中,想要将陌生人变成微信好友,或者将好友发展成游戏玩家,大概只有宝可梦级别的IP才能吸引游戏宅们真正走出自我的“舒适圈”,将腾讯生态圈的链条搅动起来。

腾讯游戏全球化的强心剂


在4月的任天堂股东大会上,古川俊太郎曾表示:“腾讯是中国游戏业界最大的公司,跟他们合作应该能让业务最大化展开。”如今看来,这个“最大化”不仅指的是腾讯天美强大的研发能力,可以带来看齐3A级水准的手游大作(腾讯公开要求应聘者需要10年以上的行业经验以及必须参加过3A级别游戏的开发),还在于腾讯可以利用自身泛娱乐圈的社交、支付、新零售甚至大文娱领域的优势,帮助宝可梦IP在国内消费群体中认知度完成一次质的飞跃,同时有了腾讯的“撑腰”,宝可梦在国内的盗版现象也将会大大减少。
 
宝可梦的成功入华,以强势IP能量帮助腾讯在国内市场加速完成LBS+社交+线上线下联动的布局。而从另外一方面看,世界级的IP加入对腾讯游戏出海全球化布局是一针强心剂。早在拿下《绝地求生》的手游版权之后,腾讯在全球和国内市场均迎来了一次口碑翻身,再也不是顶着“借鉴”的头衔模仿知名游戏大作的公司,强势资本换来的正版血统能进一步增强腾讯的国际影响力,并为其获得来自海外市场的增长动力。
 
这次联手,无论从哪一方的角度来看都是利好的消息,唯一摆在腾讯面前的难题是如何才能出一款足够打动宝可梦死忠粉丝的优秀作品。毕竟在合作消息传出时,腾讯式的“氪金”梗和“中国特供”式的玩笑就已经满天飞了,在商业布局上用户给予了足够的肯定,但在游戏的品质上大多数玩家还是持保留的态度。想要借着世界级IP的东风打破鄙视链,腾讯和天美的压力不比做出一款全新的原创游戏要小。



本文来源:成功营销